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Dicas
Dicas
- Abrindo portas a distância: Quando você joga uma arma, bomba, ou algo do tipo em uma porta, ela se abre. Com esse macete você pode lançar a bomba e abrir a porta a distância para não ficar muito vulnerável ao abrir a porta.
- Rajadas: Algumas pessoas que ainda não são profissionais em Counter-Strike ficam segurando o botão do mouse e, geralmente, nunca dá headshot e nem mata. Experimente dar 3 em 3 tiros, isso é importante com a AK-47, pois a mira dela sobe muito, dando 3 em 3 tiros(rajadas) possibilita você dar mais headshots, mas atenção, não é dar 3 cliques, é segurar até dar 3 tiros e soltar, ai segura...
- Ruim de Mira: Jamais atire pulando ou andando para frente, o que você pode fazer de bom é agachar, ou atirar andando para os LADOS, não para frente ou para trás. E sempre atire em rajadas.
- Colocando Silenciador: Algumas armas possuem silenciadoras. A pistola dos CTs e a Colt(m4a1) são exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botão direito do mouse e ative/desative o silenciador. Lembrando que o silenciador é opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam. Uma dica, com silenciador, se vocês perceberem, vai subir menos a mira com silenciador. Coloquem o silenciador e perceberam que a mira vai diminuir.
- Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para a direita. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. Outra forma de matar sem ser visto é Camperar se você não sabe o que é ser camper, camper é aquele que mata escondido.
- Radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre a derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos se aproximando-se e não sabia se eram amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo.
- Câmeras: Algumas fases como a cs_assault desfrutam de câmeras, pela qual, os terroristas ou counters podem ver outras imagens da fase. Na assault, os cts podem usar o carro no ponte de início para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.
- Pistolas: Desert Eagle, para quem não conhece a melhor pistola, a mais fulminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é, de longe, a USP. Rápida, precisa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com eage para constatar por si mesmo.
- Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém e renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:
Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais
Usar um refém = $150 para quem usou, 100$ para os demais
Matar um refém = -$1500para quem matou
Matar um inimigo = $300
Matar um amigo = -$3300
Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos
Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos
Vencer explodindo/desarmando uma bomba = $2750 para todos
Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos
Perder o round = $1400 para todos
Perder mais 2 rounds consecutivos = $1400 + 500 por round (máximo de $2900)
-Atirando através das paredes e caixas:
Pistolas: só a pistola Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
Escopetas: nenhuma atravessa
Sub-Metralhadoras: nenhuma atravessa obstáculos
Rifles: todos atravessam 1 obstáculo
Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo
Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos, só o 550 atravessa 1 obstáculos. AWP atravessa 3 obstáculos, alguns dizem que não, mas eu já testei e isto é verdade.
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